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30 sept 2016

Fifa 17 - Apreciado por los Críticos pero no por los Gamers

Año tras año aparece una nueva versión de todos los videojuegos deportivos y los encargados de
desarrollarlos se ven enfrentados con la presión de crear constantemente nuevas mecánicas de juego, mejores gráficas o lo que sea con tal de mantener a su público comprando de manera tan seguida sus productos. La demanda de estos juegos es tan elevada y constante que muchos antiguos desarrolladores han decidido salirse de la pelea para dedicarse a otras cosas y los que se han quedado dan todo de si mismos para poder seguir donde se encuentran.

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Este año desde que FIFA 17 fue obviamente revelado, fue capaz de captar la atención de la gente gracias a su motor gráfico renovado y a su nuevo modo de juego "The Journey", una adición muy refrescante para el juego, donde se pone al jugador en los zapatos de Alex Hunter un joven talento inglés. Gracias a estas nuevas adiciones al juego, junto con un demo prometedor, se esperaba ver a uno de los mejores Fifas en años y así fue pero solo para la crítica.

La crítica le dio un puntaje promedio de 85/100 para las versiones de PS4 y Xbox One, alabando sus nuevas gráficas pero especialmente el modo de historia, mientras que los gamers le han dado un puntaje promedio de tan solo 53/100 atacando las mecánicas de juego aburridas, el modo de historia y la desventaja de la defensa frente a los delanteros y/o mediocampistas. A los gamers en Metacritic les ha parecido la historia corta comparada con lo pensado, algo aburrida y donde las decisiones tomadas realmente no tienen un peso tan importante en la carrera de Alex Hunter, cosa que en el demo se lograba evidenciar pues por más que se metiera 10 autogoles Alex o le sacaran una roja la cinemática del final era la misma. De igual manera las mecánicas han decepcionado pues al ser comparadas con las de PES, las cuales cuentan con opciones más estratégicas, han llevado a los gamers a tildar a FIFA como un juego infantil donde se ha simplificado mucho la forma de jugar para llegar a una audiencia más joven.



Por ahora no parece que se vaya a dar un cambio en la opinión general de los gamers ni la de los críticos mostrando como se puede llegar a diferencias tan marcadas en un mismo tema. El juego no nos ha parecido malo en verdad aunque algunos cambios, como los cobros de esquina, no nos han gustado para nada y para ser sinceros nos parece el mejor FIFA desde Fifa 13, donde sabíamos hacer tiros libres como los de Roberto Carlos y Ronaldinho. 

29 sept 2016

La Bóveda: Dishonored

La Bóveda es un espacio en el cuál queremos hablar de juegos del pasado que valen la pena jugar hoy en día. Juegos que ya tienen algunos años en la espalda pero siguen siendo experiencias dignas de desempolvar las viejas consolas, además cuentan con la ventaja de tener un precio bajo.  

El primer juego que abrirá este espacio es Dishonored, estrenado el 9 de octubre de 2012, desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda. 



Dishonored es un juego bastante curioso en el que podemos ver una mezcla interesante entre Assassin´s Creed, Hitman y Fallout, nuestro personaje es un asesino por consecuencias de la vida que al toparse con una entidad en la historia recibe poderes mágicos pasando a ser un asesino mágico todopoderoso. La historia se concentra en la historia de Corvo Attano, un buen hombre que a raíz de una traición se ve despojado de su honor y aunque como personaje no es desarrollado al máximo dejando varias incógnitas logra hacer lo suficiente como para que nos interese su historia.

El juego no atrapa tanto por su historia, que puede llegar a ser algo predecible, sino por sus mecánicas de juego. Corvo cuenta con varios instrumentos para llevar a cabo sus asesinatos los cuales mezclados con los poderes pueden llevar a un frenesí de muertes muy bien conectadas, dando la opción de escoger entre hacer la menor cantidad de destrucción o de generar caos total en la ciudad. Un aspecto de la historia que si logra atrapar la atención es la capacidad de elegir el camino a tomar por Corvo, las respuestas que da y la ruta para lograr el objetivo del nivel, dependiendo de cada uno de estos aspectos distintas reacciones sucederán en el juego y se obtendrán distintos finales, como en Bioshock. 



En pocas palabras Dishonored es un juego en el que se mezcla el sigilo con la acción, donde cada uno puede decidir jugarlo como quiera, cada persona puede tener una diferente experiencia pues se ofrece libertad a la hora de como cumplir el objetivo de cada nivel. Actualmente su precio está alrededor de $12, la campaña en modo difícil dura aproximadamente 10 horas así que si se quiere jugar un buen juego y se tiene toda la tarde disponible Dishonored es una buena opción

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26 sept 2016

Call of Duty: Advanced Warfare Beta Detallada


Al igual que Battlefield el mes pasado, Call of Duty tendrá su propia beta, la diferencia es que no es abierta pues para poder acceder a ella se debe haber comprado una copia del juego.

La beta estará disponible primero en PlayStation 4 por el acuerdo entre Activision y Sony, gracias al cuál todo lo relacionado a Call of Duty es exclusivo durante un mes para PlayStation, al paso de unos días la beta hará su aparición en Xbox One pero nunca en PC.

La primera semana va a ser exclusiva para PS4 del 14 de octubre e irá hasta el 17. A partir del 21 de octubre empezarà la segunda semana llegando la beta a Xbox One hasta el 24 de octubre.

Si ya has reservado una copia del juego, puedes pedir tu codigo de acceso a la beta aquí.

Esta fue una noticia rápida y efectiva, algo como Bolt pero sin tanto estilo. Siguenos en Facebook y Twitter.

24 sept 2016

Juega Battlefield 1 Antes del 21 de Octubre



Como ya saben aquí en GamerFilia estamos muy emocionados con Battlefield 1, tanto que hicimos un artículo entero sobre la beta y luego otro sobre los resultados obtenidos por DICE en esta.

Battlefield 1 se perfila para ser uno de los juegos más importantes del año e incluso se piensa que puede llegar a sobrepasar a Call of Duty en ventas por primera vez, por eso EA ha decidido brindar la opción de que se pueda jugar una semana antes de su lanzamiento durante 10 horas ya sea en el modo campaña o multijugador. 

Las 10 horas de prueba empezaran el 13 de octubre, para poder acceder a ellas debes contar con una suscripción al servicio EA/Origin Access, las cuales están disponibles únicamente para PC y Xbox One pues en el caso de PlayStation 4 el servicio fue rechazado cuando fue propuesto por EA. No se necesitara haber comprado una copia física o digital de Battlefield 1 para acceder a la prueba, así que si todavía no estas convencido y eres subscriptor de este servicio aprovecha para jugar las 10 horas sin costo adicional. 

No todo el juego estará disponible pero si dos misiones de la campaña y cinco mapas multijugador con cuatro modos distintos de juego. Si se hace parte de la prueba DICE entregará una chapa (dog tag) exclusiva para la clase de asalto y si se completan las 10 horas también se entregará un Battlepack.

MAPAS MULTIJUGADOR
  • La Herida de San Quintín 
  • Amiens
  • Desierto del Sinaí
  • Fortaleza de Fao
  • Suez
MODOS DE JUEGO
  • Conquista
  • Operaciones
  • Dominación
  • Asalto
CAMPAÑA
  • Tempestades de Acero
  • Barro y Sangre

23 sept 2016

Viernes ¿Plan de Netflix?



Algunas veces solamente te quieres quedar en casa y no ir a esa fiesta que tus amigos han estado planeando por una semana pero necesitas una escapatoria. Bueno no busques más pues acá le damos una lista para todos aquellos que se quieren quedar en casa hoy viernes, ahorrar algo de dinero y no aguantar la presión social de que los vean bailando el Taxi como si fueran una tabla.

De igual manera seré algo creativo, además de poner una lista de series y películas buenas, haré aparte una lista de series y películas malas para aquellos que el dolor de gastar horas en algo terrible les da placer. 


BUENAS PELÍCULAS 
  • Los 8 Más Odiados
  • Elysium 
  • El Padrino (I y II)
  • Loco y Estúpido Amor 
  • El Babadook
  • El Gran Pequeño
  • Sin Límites 
  • El Precio del Mañana
  • La Isla Siniestra 
  • Ciudad de Dios
BUENAS SERIES
  • Archer
  • BoJack Horseman
  • Daredevil 
  • Family Guy
  • Naruto Shippuden
  • Avatar: La Leyenda de Aang
  • House of Cards
  • Vikingos
  • The Walking Dead
  • Turistas en la Mira

Habiendo sacado lo bueno del camino ahora pasamos a lo malo, a eso que he visto tristemente y me ha llevado a cuestionar si me respeto como ser humano. Es posible que algunas cosas les gusten pero bueno eso ya depende de cada uno, solo expreso mi opinión acá dando una sugerencia al mismo tiempo. Sin más que decir estas son las películas y series malas para gastar tu viernes. 

MALAS PELÍCULAS
  • Fenómenos Paranormales 1 y 2
  • 4:44 el Último Día en la Tierra
  • Rebirth
  • Estrellas de Internet
  • Inocencia Interrumpida
  • El Regalo
  • Un Amigo Como Tú
  • Los Juegos de la Resaca
  • The Signal
  • Jack y Jill

MALAS SERIES
  • The Characters
  • Dos Lunas
  • Victorious
  • Caballeros de Ensueño
  • The Code
  • Promesa del Destino
  • Bitten
  • Suckers
  • Mr. Selfridge
  • Tin Man



Las Mejores "Editoriales" de Videojuegos del 2015



Año tras año la industria recibe cientos de juegos provenientes de distintas editoriales (publishers) que buscan establecerse como la mejor de todas buscando siempre promover el mejor contenido posible. En esta lucha se puede ver a firmas muy poderosas como Ubisoft y Square Enix encargadas de llevar año tras año experiencias memorables para los jugadores a través de los juegos desarrollados por los estudios bajo su ala. 

Como gamer siempre he intentado buscar las mejores experiencias posibles, he recorrido bastantes foros buscando juegos no tan conocidos ni siquiera evaluados por la crítica pero muy apreciados por sus jugadores, como Love un juego indie del cuál pronto hablaremos a profundidad. Pero también he querido saber cuáles "editoriales" grandes son las encargadas de brindarnos las mejores experiencias posibles así que me encaminé en una jornada de revelaciones, peregrinaje y mucho google para encontrar la respuesta. 

Siete es el número de días en una semana, el número de pecados capitales que hago al día y el número de "editoriales" que se destacaron encima de las demás durante el 2015 para así obtener el reconocimiento de ser las publicadoras de juegos muy bien puntuadas tanto por la crítica como por los gamers. Todas son muy reconocidas por varios de sus juegos que estoy seguro deben de tener alguno en su biblioteca física o digital, tristemente Rockstar no se encuentra en el listado pues no ha lanzado ningún juego nuevo desde GTAV pero es importante mencionar que es una de las mejores de la historia. 

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Bethesda
Encargados de lanzar Fallout 4 y de crear la serie The Elder Scrolls de la cual Skyrim hace parte, tuvieron un año muy bueno obteniendo un puntaje en promedio de 77.4/100. Este año parece que de igual manera contarán con muy buenos resultados gracias a DOOM, juego que fue muy bien recibido por la crítica y los gamers. 

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Sega
Sí, leyeron bien lo que dice ahí arriba, Sega es una de las mejores editoriales del 2015. Tremenda sorpresa ¿no?. Desde hace algunos años la compañía ha intentado retomar la imagen que tenía en épocas de antaño cuando le daba la talla a Nintendo y ni PlayStation ni Xbox existían. Su puntaje promedio fue de 77.1/100, pero hay una trampa, sus juegos en la mayoría fueron lanzados en 3DS y no eran juegos nuevos, eran remasterizaciones o remakes de juegos viejos. Buena trampa de Sega pues el único juego lanzado para consolas, Tembo the Badass Elephant (nunca lo hemos escuchado), recibió un puntaje de 72.

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Telltale Games 
Reconocidos por sus juegos donde lo más importante es la historia y las decisiones que se tomen mientras se juega, han logrado entrar a punta de algunas buenas entregas y bastantes aceptables a este ranking. Lograron un promedio de 74.6/100 siendo su mejor juego Tales From The Borderlands con un puntaje de 85. Aunque su promedio disminuyó comparado con el del año pasado logró ser mejor que el de muchas otras editoriales.

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Sony
Casi siempre presente en estos listados gracias a sus juegos exclusivos que suelen ser punteados muy bien. En 2015 el encargado de cargar la responsabilidad de juego exclusivo aclamado por todos fue Bloodborne el cual logró un puntaje de 92. No es un secreto que los juegos difíciles con ambientes oscuros y grotescos son de los favoritos por todos, este año no ha sido la excepción con Dark Souls 3. En general Sony alcanzó 74.4/100 pero si el puntaje de los juegos del Vita contaría con un puntaje de 78.2/100 siendo el mejor de todos.

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Activision Blizzard
Los dueños de Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, entre otros tuvo un buen 2015 al recibir en promedio un puntaje de 72/100. La parte de Activision realmente no tuvo un buen rendimiento, en cambio Blizzard fue el encargado de subir el promedio de este gigante de los videojuegos al tener sus 5 juegos lanzados un promedio de 84.9. El peor juego que lanzaron fue Tony Hawk´s Pro Skater 5, un juego en muy mal estado, hecho a las carreras para sacar el último provecho a los derechos de imagen del viejo Tony, una muy mala jugada.

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Nintendo 
Esta debe ser la primera o de las primeras veces que Nintendo aparece en nuestro blog. Con el lanzamiento de Splatoon parecía ser un buen año para Nintendo pero con el paso de los meses acompañados por los lanzamientos de más juegos originales la realidad fue distinta, bajó de la primera posición que tuvo en 2014 y su puntaje promedio fue de 71.7. Tristemente en los últimos años el gigante japones ha tenido dificultades para conectar con los gamers, esperamos que esto cambie con el Nintendo NX.

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Electronic Arts
Encargados de casi todos los juegos de deportes más populares en el mercado no lanzaron ningún juego nuevo en el 2015, solo secuelas y remakes, algo realmente increíble. Su división de deportes dio la cara por la empresa al recibir en promedio 73.8, en cambio los demás juegos, incluyendo a Star Wars Battlefront, recibieron un 70.6 para darle un puntaje promedio final de 70.6/100. Se espera que  este año EA obtenga buenos a muy resultados en Titanfall 2, Battlefield 1 y FIFA 17.


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Fuente para el artículo: Metacritic
 

22 sept 2016

Llega Nuevo Modo de Juego Online a DOOM



Doom en su día ayudó a definir el genero de disparos y a convertirlo en el más popular de todos. Desde su regreso el 13 de mayo de este año Doom ha ganado popularidad gracias a su buena jugabilidad y recepción por parte de la crítica. Hoy ha sido lanzada la tercera actualización gratuita que agregará el modo de juego todos contra todos (free for all) a los disponibles y le dará la opción a los jugadores de crear partidas privadas con reglas elegibles por el anfitrión.

De igual manera se ha anunciado un fin de semana de doble experiencia el cual empezará el día de mañana y terminará el 26 de septiembre. 



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21 sept 2016

Islandia No Estará en Fifa 17

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El aplauso vikingo ya no aparecerá en Fifa 17

¡Noticia bomba! La amada selección que nos sorprendió a todos con su fantástica actuación en la Eurocopa de este año, no va a estar disponible para ser usada en Fifa 17 contrario a lo que rumores acompañados por tuits (ya eliminados) de EA Sports daban a entender. 

El pequeño país estaba en los planes de EA para ser incluido oficialmente en el juego, incluso la famosa celebración del "aplauso vikingo" ya hacía parte del listado de nuevas celebraciones para este año, pero tristemente a raíz de una disputa económica ya no se podrá jugar como Islandia e intentar cumplir su sueño de conquistar la Euro. 

Después de que EA hiciera una oferta de $15.000 la Federación Islandesa de Fútbol se sintió ofendida y le pidió a la empresa que hiciera una oferta más elevada, la petición fue respondida con un rotundo no cerrando las negociaciones (como cuando insistes en comprar a Messi en modo carrera pero no el Barcelona no te lo vende), acabando así con la oportunidad de aparecer por primera vez en el juego a la selección responsable de eliminar a Inglaterra en la Euro y de cautivarnos con su juego.

Las criticas no han demorado en aparecer tanto para EA Sports como para la Federación, por un lado le critican a EA la falta de respeto hacía los jugadores y el país por la oferta tan baja que hicieron y por el otro lado critican a los dirigentes de la federación por no haber aceptado el dinero, pues a los ojos de algunos fanáticos Islandia debía estar en Fifa 17 sin importar el pago que se les diera o las condiciones impuestas. 

"EA Sports quería tener al equipo nacional en FIFA. Islandia FA dijo que no porque EA no ofrecía el dinero suficiente. !La gente está furiosa!"

En el momento los únicos en pronunciarse al respecto ha sido la Federación Islandesa de Fútbol que le contó todo a la BBC para así dar a conocer lo sucedido. EA Sports no se ha pronunciado al respecto en ningún medio. 

¿Te parece que la oferta de EA es una ofensa o que la Federación Islandesa de Fútbol cometió un error garrafal? Deja tu comentario. 

20 sept 2016

Sniper Elite 4

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Si te gustan los juegos donde la precisión y manejo adecuado del tiempo se mezclan con la acción y los disparos es probable que conozcas Sniper Elite, un juego donde estos elementos son importantes pues el arma principal del juego es un francotirador. Si no lo conoces no sabes de lo que te has perdido, el juego tiene lugar durante la segunda guerra mundial, en la cual Karl Fairburne un agente encubierto y francotirador de élite recorre los diferentes campos de batalla tanto en Europa como en África matando nazis ayudando a la victoria de los aliados sobre el eje. 

El toque único que le ha dado fama a este juego, además de sus grandes mapas con buenos diseños para ser francotirador, ha sido la x-ray kill cam (camara rayos x de muerte) que nos muestra el daño que hace la bala al cuerpo dependiendo de donde se dispare, llevando a grandes compilaciones en YouTube de disparos a las bolas de los soldados nazis que de solo verlas duelen. Además de los disparos detallados a bolas nazis el juego también ha contado con tres spin-offs donde los zombies toman el papel central aunque las mecánicas de francotirador se mantienen.


En la cuarta entrega de este juego se podrá disfrutar de la gloriosa x-ray kill cam en full HD en Xbox One y PS4, probablemente en 4K en PC, al ser el primer juego creado desde el primer momento para la nueva generación. De igual manera si se pre-ordena el juego (ustedes saben qué pensamos de esto) vendrá gratis una campaña en la cual el objetivo será asesinar a Hitler (con un tiro a las bolas a lo mejor) y también distintos camuflajes para siete distintos rifles. El juego también contará con multijugador con las opciones de jugar la campaña con dos jugadores y numerosos modos de juego tanto cooperativos como competitivos.
El juego será lanzado en febrero 17 en Xbox One, PS4 y PC.





19 sept 2016

El Error más Grande de Konami, Metal Gear Survive


Metal Gear, ha sido una de las franquicias más influyentes de toda la historia de los videojuegos, sus mecánicas de infiltración, personajes e historia han sido reconocidas por más de 25 años al punto de llegar a ser una franquicia que definió el género de infiltración poniendo un estándar a seguir. La mente maestra detrás de este juego es Hideo Kojima, nacido en Japón hace 53 años, amante de las películas y ex vicepresidente de Konami Digital Entertainment, su casa por 29 años.

Hideo Kojima ha logrado ser amado por gamers alrededor de todo el mundo gracias a las historias contadas en Metal Gear, una serie de juegos basados en infiltración con fuertes temas políticos y morales donde el jugador no solo controla a un personaje, se convierte en el personaje y se empieza a identificar con algunas decisiones tomadas por Big Boss, personaje principal junto con Solid Snake, que sin conocer el contexto serían repudiadas. El año pasado Hideo Kojima lanzó el último juego de Metal Gear, donde estaría involucrado pues como nos enteramos a lo largo del año hubo un fuerte problema entre Konami y Hideo llevando a la ruptura de relaciones entre los dos. Hideo se fue a trabajar con Sony, gracias a un cheque en blanco ofrecido para su próximo juego Death Stranding, mientras Konami anunció la continuidad de la serie Metal Gear sin la participación de Hideo Kojima. 

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¿Paso en falso?

Pensabamos que Konami iba a dejar pasar algo de tiempo para que los ánimos de los fans de la serie se calmaran para luego retomar la producción de Metal Gear pero como se ha visto desde el divorcio Kojima-Konami, lo único en la mente de Konami es sacar la mayor cantidad de dinero posible mientras la gente siga queriendo a Metal Gear por lo que un día fue. El primer juego de Metal Gear sin Kojima (Metal Gear Survive) parece ser un insulto directo al creador de la serie pues en vez de contar con temas políticos, morales y muy buenas escenas va a ser un juego de ZOMBIES, el cual tomará lugar después de la destrucción de Mother Base al final de Ground Zeroes cuando unos soldados son transportados a través de agujeros de gusano a un mundo paralelo donde están constantemente perseguidos por los zombies y deberán trabajar juntos para sobrevivir.  

Aunque el juego realmente no se ve tan mal la pregunta que surge es ¿Era necesario que estuviera relacionado a Metal Gear? No había necesidad de meter esta idea en el universo de Metal Gear. Se siente como un intento desesperado por aprovechar el exito de la serie pero también para decirle a Kojima que el ya no tiene voz ni voto sobre el juego creado por él en 1987, que sin ser una sorpresa para nadie es el más exitoso de Konami. Como era de esperarse el juego ha sido recibido de manera negativa por los fans de la serie convirtiéndose en el objetivo de dislikes masivos tanto como en sus trailers como en los gameplays. Hideo no se hizo esperar y se pronunció al respecto diciendo: "Metal Gear Solid siempre ha sido una serie que se relaciona con temas de espionaje y ficción política y no algo que tenga que ver en lo absoluto con zombies o monstruos.” Al mismo tiempo desmintiendo su involucración con este nuevo juego. 

Es triste ver el trato que Konami le dio a Kojima después de tantos años trabajando para ellos, pero de igual manera es decepcionante ver lo que han decidido hacer con esta gran franquicia. Aún así acá te dejamos el gameplay de Metal Gear Survive para que veas por ti mismo y juzgues lo hecho por Konami. 
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17 sept 2016

Battlefield 1, Beta Rompedora de Récords



Battlefield 1 se perfila con facilidad para ser uno de los juegos más importantes de este año, desde el lanzamiento de su primer trailer empezó a consolidarse como capaz de quitarle el trono de juego de disparos más vendido a Call of Duty. Habrá que esperar a ver si Activision decide hacer una beta pública de Advance Warfare para poder comparar las dos. 

La beta terminó hace dos semanas dejando un gran hueco en nuestras vidas el cuál hemos llenado con el demo actualizado de Resident Evil 7, mucho Black Ops 3 y un poco de crisis existencial. Pero bueno nuevas noticias sobre Battlefield 1 han sido reveladas por DICE y no podrían ser mejores para ver el impacto que tuvo el demo en el tiempo que estuvo disponible.

foto del blog oficial de Battlefield 1


Battlefield 1 ha tenido la beta más jugada en la historia de EA como empresa, esto significa que es la más jugada de todas las betas que han tenido a lo largo de su historia, algo realmente sorprendente considerando que EA es uno de las publicadores de juegos más importantes del mundo. 
La clase más popular de la beta ha sido asalto, la encargada de detener a los tanques y demás fuerzas mecánicas, seguida muy de cerca por nuestra clase favorita explorador. 

foto del blog oficial de Battlefield 1


El "vehículo" más letal no ha sido ni los aviones, el tren blindado o los tanques, ha sido el CABALLO superando a los demás con un total de 62.2 millones de bajas, 38.4 millones más que los tanques. Al parecer cuando Battlefield 1 salga lo único que haremos será escoger al caballo todas las partidas, todos los días, todo el tiempo. 

En total las personas que descargaron e hicieron parte de la beta han sido más del doble que las fuerzas desplegadas en la primera guerra mundial por los Británicos y Otomanos en todo el frente de oriente medio según información oficial de DICE, de igual manera la cantidad de jugadores ha sido solo un poco menor a la población de Panamá, Uruguay y Bolivia combinadas. De igual manera esta beta ha sido más popular que la beta de Overwatch  y Star Wars Battlefront las cuales contaron con 9 millones de jugadores cada una demostrando que tan grande puede llegar ser el juego cuando sea lanzado. 

Si no pudiste jugar la beta por cualquier razón puedes tener una idea de como fue aquí. De igual manera te invitamos a seguirnos en Facebook y Twitter, estas redes realmente nos ayudan a crecer. 

15 sept 2016

Resident Evil 7, Reviviendo a un Titan



Resident Evil es una de las franquicias más antiguas en el mundo gamer, desde su aparición hace 20 años marcó un antes y un después en los juegos de terror. A lo largo de todo este tiempo Resident Evil ha logrado mantenerse vigente al lanzar más de 15 juegos acompañados por 5 películas, vender más de 61 millones de copias por todo el mundo pero especialmente por cambiar el género de terror con zombies agregándole una historia interesante.

Pero el camino para esta gran franquicia no ha sido siempre un camino de rosas con ositos de peluche fácil de caminar especialmente en los últimos años, después de unos juegos muy bien recibidos tanto por la critica como por los gamers llegó la desgracia y la imagen de Resident Evil como un referente en la industria empezó a cambiar convirtiéndose en la de una gloria del pasado la cual el tiempo había matado. Esta nueva imagen empezó a tomar forma cuando Capcom empezó a sacar juegos de la franquicia cada vez  más seguido, en más plataformas pero con menor elaboración en la historia u otros elementos importantes de la jugabilidad, llevando así a menores puntuaciones en reseñas y decepciones en los fans.

Mediocre

Después de juegos como Resident Evil 6 y Resident Evil: Umbrella Corps el futuro de la franquicia parecía condenado, se estaban alejando de la idea original de un juego de terror para acercarse a un juego de acción mediocre, pero al llegar la E3 de este año fuimos sorprendidos al ver Resident Evil 7 tumbar la puerta con un demo parecido a P.T. De primera impresión supimos que el juego contaba con los 4 pilares para un buen juego de miedo, que mencionamos en otro artículo, pero que de igual manera se alejaba del genero de acción para de nuevo coquetear con el terror. Un titan estaba reviviendo de las cenizas, como nosotros hace algunas semanas, para esta vez asegurar un lugar en los juegos más esperados del 2017 pero también para mostrar un regreso a los inicios.

Para que todos pudiéramos experimentar por nosotros mismos lo mostrado en la E3 Capcom sacó un demo llamado "Beginning Hour" donde se mostraban las nuevas gráficas y mecánicas con las que contará el juego, pero más que todo nos dejaba sentir la atmósfera de la Mansión Baker donde al parecer mayor parte del juego tendrá lugar. Por primera vez, o bueno que sepamos, se actualizará un demo para agregar más contenido, "Beginning Hour" recibirá una actualización para agregar más exploración a la mansión.




Lo extraño es que el demo no tendrá repercusión o aparición en la historia de Resident Evil 7, pero si relación pues por lo que hemos visto el demo o bien puede ocurrir antes de la historia principal o después de esta misma. La familia Baker y su mansión si serán aspectos centrales de la historia como habíamos dicho.

Resident Evil será lanzado en enero 24 en PlayStation 4, Xbox One y PC. NO aconsejamos que lo compren hasta que haya un ponderado suficiente en Metacritic o Gamerankings, pero si que descarguen el demo para que se vayan haciendo una idea de lo que se viene.

Para más información sobre este juego no dudes en darnos me gusta en Facebook y seguirnos en Twitter.

14 sept 2016

Primeras Impresiones FIFA 17

Hemos jugado FIFA 17 sin parar como buenos amantes del fútbol y de un juego con el cuál semana tras semana amistades son destruidas. La experiencia ha sido bastante buena, definitivamente es un paso en una buena dirección pero es un paso con unos pequeños tropiezos.

Zlatan, Arrugado en HD

Gráficas: Las caras de los jugadores, las cuales son más cercanas que nunca a la realidad, demuestran que no ha habido una baja en lo mostrado en los trailers y lo entregado en el demo, a diferencia de muchos otros juegos. Algo realmente increíble es la cantidad de arrugas que tiene la cara de Zlatan cuando está realizando un esfuerzo físico ya que muestra de manera más real el esfuerzo físico y su impacto en una persona.

El Nuevo Punto de Mira

Jugabilidad: Después de cambiar varios aspectos en FIFA 16 esperábamos que sucediera lo mismo en FIFA 17 pues EA siempre busca maneras de hacer el juego sentir más real mientras se da mayor libertad al jugador. Esta vez se ha cambiado la manera de armar jugadas, cobrar tiros de esquinas y penales. Las jugadas ahora pueden ser armadas con mayor precisión al estar los jugadores del equipo de uno siempre buscando el hueco ideal para poder recibir el balón. Los tiros de esquina han cambiado al ahora contar con un punto de mira que cumple la función realizada antes por la cámara, pues es por medio de esta nueva herramienta que se apunta, una adición decepcionante al ahora ser los tiros de esquina difíciles de cobrar y la fuerza para cobrarlos más difícil de medir. Por último los penales han regresado de cierta forma a como se cobraban antes, la barra para pegarle bien al balón ha sido eliminada dando regreso a la colocación que se le de al balón dependiendo de a donde se apunte con el joystick, de igual manera influencia desde que angulo el jugador cobre el penal ya que se puede moverlo para buscar diferentes ángulos, este regreso al pasado con nueva adición se siente refrescante al agregar mayor dificultad a la pena máxima.

Alex Hunter Disfrutando el Sueño Fracasado de Todos
El Camino (The Journey): Alex Hunter y su historia hacen una corta aparición en el demo al dejarnos jugar el partido debut en la Premier League de la nueva joya del fútbol. La aparición de respuestas múltiples a las preguntas que se le hacen a Alex son la forma de ganar popularidad con los fans y el entrendador, pero también para influenciar las interacciones dentro del club, existen tres opciones de respuesta orientadas a estados de animo, una es una respuesta caliente o emocionada, otra es calmada y la última es un punto medio entre las dos anteriores. Para progresar en la historia de Alex se pueden jugar partidos como todo el equipo o solo como él al ser el control de alguna de las dos opciones entregado cuando Alex entra a la cancha, de igual manera para tener un buen progreso se presentan ciertos retos como meter un gol u obtener cierta calificación en el partido para ganar la aprobación del público.
Aunque fue una demostración muy corta "El Camino" parece ser una muy buena adición y estamos interesados de ver como resulta al final.

Lo mostrado ha sido muy bueno, al punto que la posibilidad de este FIFA de ser el mejor en años no suena a locura. Lo importante es que te ha parecido a ti, si ya lo has jugado, cuéntanos con un comentario tu experiencia con el demo hasta el momento. 

Probablemente hagamos nuestra primera reseña sobre este juego cuando sea lanzado. Si quieres enterarte de si nos gustó o no y la calificación obtenida síguenos en Facebook y Twitter

12 sept 2016

FIFA 17 Demo

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Como es costumbre algunas semanas antes del lanzamiento oficial de FIFA cada año, EA nos deja experimentar como va a ser el juego. Este año no será la excepción pues mañana, 13 de septiembre, el demo estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

En el demo estará la posibilidad de probar la nueva adición a FIFA, una campaña llamada "The Journey" donde se podrá vivir la experiencia de ser una estrella en ascenso en la Premier League al tomar control de Alex Hunter, la joya revelación que pasará por altos y bajos. Solo una porción estará disponible pero promete ser lo suficiente como para dejarnos deseando saber qué más pasará en la historia de Alex, este modo solo estará disponible para PS4, Xbox One y PC debido a que tanto como PS3 como Xbox 360 no soportan el motor nuevo Frostbite.

Alex Hunter

De igual manera estará disponible patada inicial para poder jugar partidos entre los 12 equipos disponibles, los juegos de entrenamiento mientras se carga la partida tanto cooperativos como individuales y tres estadios.

Equipos:

  • Tigres U.A.N.L.
  • Gamba Osaka (Japón)
  • Bayern München
  • Juventus
  • Seattle Sounders
  • Chelsea
  • Manchester United
  • Manchester City
  • Real Madrid
  • Inter
  • Olympique Lyonnais
  • Paris Saint-Germain 
Estadios:
  • Stamford Bridge
  • CenturyLink
  • Suita City Football Stadium

El juego saldrá a la venta el 27 de septiembre para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC, tendrá por primera vez el motor Frostbite usado en Battlefield y un modo de campaña más elaborado.

Síguenos en Facebook para saber más de este juego y muchos otros más. 

9 sept 2016

Las Buenas Jugadas de Microsoft en la Guerra de Consolas



Las rivalidades aparecen de manera natural en cualquier parte, coca-cola con pepsi, apple con samsung, Xbox con PlayStation. Gracias a estas guerras entre marcas los competidores se esfuerzan por ofrecer un mejor producto y así quedarse con los consumidores. Nosotros nos vemos beneficiados al recibir juegos como Halo o God of War, diferentes consolas, controles y más. En la nueva generación Nintendo salió completamente de la imagen al lanzar una consola incapaz de darle la talla al Xbox One y PS4 , en cambio en la anterior generación fueron los ganadores al ser el Wii la consola más vendida.

Al comienzo de esta nueva generación Xbox empezó a tomar el camino incorrecto con unas políticas bastante estrictas frente a juegos usados, la falta de herramientas para compartir momentos sucedidos mientras se jugaba entre otras. En cambio PlayStation rápidamente cogió una ventaja importante al hacer todo lo contrario a Xbox , tener una política más abierta sobre los juegos usados y una consola construida alrededor de compartir momentos. Esto se vio reflejado en las ventas de cada consola durante los primeros años, pero Xbox de manera lenta pero segura hacia fuertes cambios para poder apelar más al consumidor y así quedarse con la corona de esta  generación.



El primer cambio importante realizado por Xbox fue cambiar la forma en que los juegos usados debían ser registrados en cada consola que se usara, acabando con el estigma más fuerte al que se ha enfrentado, el segundo fue la inclusión de buenas herramientas para compartir momentos vividos en los juegos al igual que la habilidad de editarlos, el tercero, el más importante para muchos, por medio de una actualización dejar que los Xbox One sean capaces de leer juegos de Xbox 360 habilitando la compatibilidad y el último fue permitir la llegada de mods a las consolas al habilitar esta opción por primera vez para Fallout 4.



Con estos cambios Xbox logró cambiar la opinión de muchos frente a la consola llegando incluso a convencer a comprar la consola sin importar que ya se tuviera un PS4. De igual manera empezó a quitarle ventas a PlayStation, pero más importante empezó a mostrar que al igual que PlayStation, Xbox, escuchaba a sus usuarios cuando sugerían algún cambio. Para sorpresa de muchos en cambio PlayStation empezó a cambiar de imagen pues no ha sido capaz de traer la compatibilidad de juegos de PS3 al PS4, muy probablemente no ha querido para así forzar a los gamers a usar PlayStation Now, ni de traer mods a su consola pues al parecer son ellos los que han demorado la llegada de estos mismos y no Beteshda como se creía. También frente a la propuesta de Xbox de habilitar el juego online entre las distintas consolas PlayStation se ha visto bastante cerrado.

PlayStation cada vez se aleja más de la imagen que tenían al comienzo al igual que Xbox, pero en vez de mejorar parece que PlayStation cada vez empeora más. Para la llegada de las nuevas versiones de cada consola parece ser que Xbox está como favorita para ser el rey en ventas. ¿Sucederá?

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