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30 sept 2016

Fifa 17 - Apreciado por los Críticos pero no por los Gamers

Año tras año aparece una nueva versión de todos los videojuegos deportivos y los encargados de
desarrollarlos se ven enfrentados con la presión de crear constantemente nuevas mecánicas de juego, mejores gráficas o lo que sea con tal de mantener a su público comprando de manera tan seguida sus productos. La demanda de estos juegos es tan elevada y constante que muchos antiguos desarrolladores han decidido salirse de la pelea para dedicarse a otras cosas y los que se han quedado dan todo de si mismos para poder seguir donde se encuentran.

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Este año desde que FIFA 17 fue obviamente revelado, fue capaz de captar la atención de la gente gracias a su motor gráfico renovado y a su nuevo modo de juego "The Journey", una adición muy refrescante para el juego, donde se pone al jugador en los zapatos de Alex Hunter un joven talento inglés. Gracias a estas nuevas adiciones al juego, junto con un demo prometedor, se esperaba ver a uno de los mejores Fifas en años y así fue pero solo para la crítica.

La crítica le dio un puntaje promedio de 85/100 para las versiones de PS4 y Xbox One, alabando sus nuevas gráficas pero especialmente el modo de historia, mientras que los gamers le han dado un puntaje promedio de tan solo 53/100 atacando las mecánicas de juego aburridas, el modo de historia y la desventaja de la defensa frente a los delanteros y/o mediocampistas. A los gamers en Metacritic les ha parecido la historia corta comparada con lo pensado, algo aburrida y donde las decisiones tomadas realmente no tienen un peso tan importante en la carrera de Alex Hunter, cosa que en el demo se lograba evidenciar pues por más que se metiera 10 autogoles Alex o le sacaran una roja la cinemática del final era la misma. De igual manera las mecánicas han decepcionado pues al ser comparadas con las de PES, las cuales cuentan con opciones más estratégicas, han llevado a los gamers a tildar a FIFA como un juego infantil donde se ha simplificado mucho la forma de jugar para llegar a una audiencia más joven.



Por ahora no parece que se vaya a dar un cambio en la opinión general de los gamers ni la de los críticos mostrando como se puede llegar a diferencias tan marcadas en un mismo tema. El juego no nos ha parecido malo en verdad aunque algunos cambios, como los cobros de esquina, no nos han gustado para nada y para ser sinceros nos parece el mejor FIFA desde Fifa 13, donde sabíamos hacer tiros libres como los de Roberto Carlos y Ronaldinho. 

28 sept 2016

Creadores de No Man’s Sky Bajo Investigación

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Al fin algo de justicia en el mundo de los videojuegos. El desarrollador del controversial juego No Man´s Sky será investigado por la Advertising Standards Authority (ASA) de Reino Unido a raíz de la falsa publicidad usada por Sean Murray para lograr las buenas ventas del juego en sus primeras semanas.

La ASA es una entidad encargada de regular la publicidad en el Reino Unido, la cual preocupada por la cantidad de quejas de usuarios y los constantes artículos sobre el juego ha decidido tomar cartas en el asunto. Por medio de su intervención se puede sancionar y detener la publicidad engañosa pidiendo a paginas web y buscadores que retiren el contenido relacionado.

Como evidencia la ASA mostrará fotos y videos en los cuales se compara lo mostrado antes del lanzamiento del juego con el producto final, la comparación busca mostrar las fuertes diferencias entre el comportamiento de las criaturas, las gráficas, las peleas y la navegación espacial. Por ahora la investigación se centrará en la versión de Steam pero se planea que en el futuro se extienda a la PlayStation Store y los vídeos publicitarios en YouTube.

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Sean Murray, el mentiroso del año

Desde el 18 de Agosto Sean Murray, director del juego, no ha vuelto a hacer presencia en redes sociales al pasar de ser amado por la comunidad gamer a ser odiado y señalado como el mentiroso más grande de la industria en años. Hello Games volvió a tuitear el 23 de septiembre para dar a conocer el contenido del último parche pero antes de esto no tenían ninguna actividad desde el 27 de agosto.

Todavía no ha habido una pronunciación oficial por parte de Hello Games, Valve o Sony respecto a este nuevo escándalo, pero creemos que Hello Games solo se pronunciará frente a la ASA.

Ojalá esta investigación termine en fuertes sanciones que ayuden a prevenir el uso de publicidad engañosa en la industria que tanto queremos.

Si quieres leer más sobre falsas esperanzas y mentiras en el mundo de los videojuegos lee nuestro artículo al respecto.

26 sept 2016

Call of Duty: Advanced Warfare Beta Detallada


Al igual que Battlefield el mes pasado, Call of Duty tendrá su propia beta, la diferencia es que no es abierta pues para poder acceder a ella se debe haber comprado una copia del juego.

La beta estará disponible primero en PlayStation 4 por el acuerdo entre Activision y Sony, gracias al cuál todo lo relacionado a Call of Duty es exclusivo durante un mes para PlayStation, al paso de unos días la beta hará su aparición en Xbox One pero nunca en PC.

La primera semana va a ser exclusiva para PS4 del 14 de octubre e irá hasta el 17. A partir del 21 de octubre empezarà la segunda semana llegando la beta a Xbox One hasta el 24 de octubre.

Si ya has reservado una copia del juego, puedes pedir tu codigo de acceso a la beta aquí.

Esta fue una noticia rápida y efectiva, algo como Bolt pero sin tanto estilo. Siguenos en Facebook y Twitter.

23 sept 2016

Las Mejores "Editoriales" de Videojuegos del 2015



Año tras año la industria recibe cientos de juegos provenientes de distintas editoriales (publishers) que buscan establecerse como la mejor de todas buscando siempre promover el mejor contenido posible. En esta lucha se puede ver a firmas muy poderosas como Ubisoft y Square Enix encargadas de llevar año tras año experiencias memorables para los jugadores a través de los juegos desarrollados por los estudios bajo su ala. 

Como gamer siempre he intentado buscar las mejores experiencias posibles, he recorrido bastantes foros buscando juegos no tan conocidos ni siquiera evaluados por la crítica pero muy apreciados por sus jugadores, como Love un juego indie del cuál pronto hablaremos a profundidad. Pero también he querido saber cuáles "editoriales" grandes son las encargadas de brindarnos las mejores experiencias posibles así que me encaminé en una jornada de revelaciones, peregrinaje y mucho google para encontrar la respuesta. 

Siete es el número de días en una semana, el número de pecados capitales que hago al día y el número de "editoriales" que se destacaron encima de las demás durante el 2015 para así obtener el reconocimiento de ser las publicadoras de juegos muy bien puntuadas tanto por la crítica como por los gamers. Todas son muy reconocidas por varios de sus juegos que estoy seguro deben de tener alguno en su biblioteca física o digital, tristemente Rockstar no se encuentra en el listado pues no ha lanzado ningún juego nuevo desde GTAV pero es importante mencionar que es una de las mejores de la historia. 

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Bethesda
Encargados de lanzar Fallout 4 y de crear la serie The Elder Scrolls de la cual Skyrim hace parte, tuvieron un año muy bueno obteniendo un puntaje en promedio de 77.4/100. Este año parece que de igual manera contarán con muy buenos resultados gracias a DOOM, juego que fue muy bien recibido por la crítica y los gamers. 

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Sega
Sí, leyeron bien lo que dice ahí arriba, Sega es una de las mejores editoriales del 2015. Tremenda sorpresa ¿no?. Desde hace algunos años la compañía ha intentado retomar la imagen que tenía en épocas de antaño cuando le daba la talla a Nintendo y ni PlayStation ni Xbox existían. Su puntaje promedio fue de 77.1/100, pero hay una trampa, sus juegos en la mayoría fueron lanzados en 3DS y no eran juegos nuevos, eran remasterizaciones o remakes de juegos viejos. Buena trampa de Sega pues el único juego lanzado para consolas, Tembo the Badass Elephant (nunca lo hemos escuchado), recibió un puntaje de 72.

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Telltale Games 
Reconocidos por sus juegos donde lo más importante es la historia y las decisiones que se tomen mientras se juega, han logrado entrar a punta de algunas buenas entregas y bastantes aceptables a este ranking. Lograron un promedio de 74.6/100 siendo su mejor juego Tales From The Borderlands con un puntaje de 85. Aunque su promedio disminuyó comparado con el del año pasado logró ser mejor que el de muchas otras editoriales.

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Sony
Casi siempre presente en estos listados gracias a sus juegos exclusivos que suelen ser punteados muy bien. En 2015 el encargado de cargar la responsabilidad de juego exclusivo aclamado por todos fue Bloodborne el cual logró un puntaje de 92. No es un secreto que los juegos difíciles con ambientes oscuros y grotescos son de los favoritos por todos, este año no ha sido la excepción con Dark Souls 3. En general Sony alcanzó 74.4/100 pero si el puntaje de los juegos del Vita contaría con un puntaje de 78.2/100 siendo el mejor de todos.

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Activision Blizzard
Los dueños de Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, entre otros tuvo un buen 2015 al recibir en promedio un puntaje de 72/100. La parte de Activision realmente no tuvo un buen rendimiento, en cambio Blizzard fue el encargado de subir el promedio de este gigante de los videojuegos al tener sus 5 juegos lanzados un promedio de 84.9. El peor juego que lanzaron fue Tony Hawk´s Pro Skater 5, un juego en muy mal estado, hecho a las carreras para sacar el último provecho a los derechos de imagen del viejo Tony, una muy mala jugada.

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Nintendo 
Esta debe ser la primera o de las primeras veces que Nintendo aparece en nuestro blog. Con el lanzamiento de Splatoon parecía ser un buen año para Nintendo pero con el paso de los meses acompañados por los lanzamientos de más juegos originales la realidad fue distinta, bajó de la primera posición que tuvo en 2014 y su puntaje promedio fue de 71.7. Tristemente en los últimos años el gigante japones ha tenido dificultades para conectar con los gamers, esperamos que esto cambie con el Nintendo NX.

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Electronic Arts
Encargados de casi todos los juegos de deportes más populares en el mercado no lanzaron ningún juego nuevo en el 2015, solo secuelas y remakes, algo realmente increíble. Su división de deportes dio la cara por la empresa al recibir en promedio 73.8, en cambio los demás juegos, incluyendo a Star Wars Battlefront, recibieron un 70.6 para darle un puntaje promedio final de 70.6/100. Se espera que  este año EA obtenga buenos a muy resultados en Titanfall 2, Battlefield 1 y FIFA 17.


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Fuente para el artículo: Metacritic
 

21 sept 2016

Islandia No Estará en Fifa 17

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El aplauso vikingo ya no aparecerá en Fifa 17

¡Noticia bomba! La amada selección que nos sorprendió a todos con su fantástica actuación en la Eurocopa de este año, no va a estar disponible para ser usada en Fifa 17 contrario a lo que rumores acompañados por tuits (ya eliminados) de EA Sports daban a entender. 

El pequeño país estaba en los planes de EA para ser incluido oficialmente en el juego, incluso la famosa celebración del "aplauso vikingo" ya hacía parte del listado de nuevas celebraciones para este año, pero tristemente a raíz de una disputa económica ya no se podrá jugar como Islandia e intentar cumplir su sueño de conquistar la Euro. 

Después de que EA hiciera una oferta de $15.000 la Federación Islandesa de Fútbol se sintió ofendida y le pidió a la empresa que hiciera una oferta más elevada, la petición fue respondida con un rotundo no cerrando las negociaciones (como cuando insistes en comprar a Messi en modo carrera pero no el Barcelona no te lo vende), acabando así con la oportunidad de aparecer por primera vez en el juego a la selección responsable de eliminar a Inglaterra en la Euro y de cautivarnos con su juego.

Las criticas no han demorado en aparecer tanto para EA Sports como para la Federación, por un lado le critican a EA la falta de respeto hacía los jugadores y el país por la oferta tan baja que hicieron y por el otro lado critican a los dirigentes de la federación por no haber aceptado el dinero, pues a los ojos de algunos fanáticos Islandia debía estar en Fifa 17 sin importar el pago que se les diera o las condiciones impuestas. 

"EA Sports quería tener al equipo nacional en FIFA. Islandia FA dijo que no porque EA no ofrecía el dinero suficiente. !La gente está furiosa!"

En el momento los únicos en pronunciarse al respecto ha sido la Federación Islandesa de Fútbol que le contó todo a la BBC para así dar a conocer lo sucedido. EA Sports no se ha pronunciado al respecto en ningún medio. 

¿Te parece que la oferta de EA es una ofensa o que la Federación Islandesa de Fútbol cometió un error garrafal? Deja tu comentario. 

20 sept 2016

Sniper Elite 4

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Si te gustan los juegos donde la precisión y manejo adecuado del tiempo se mezclan con la acción y los disparos es probable que conozcas Sniper Elite, un juego donde estos elementos son importantes pues el arma principal del juego es un francotirador. Si no lo conoces no sabes de lo que te has perdido, el juego tiene lugar durante la segunda guerra mundial, en la cual Karl Fairburne un agente encubierto y francotirador de élite recorre los diferentes campos de batalla tanto en Europa como en África matando nazis ayudando a la victoria de los aliados sobre el eje. 

El toque único que le ha dado fama a este juego, además de sus grandes mapas con buenos diseños para ser francotirador, ha sido la x-ray kill cam (camara rayos x de muerte) que nos muestra el daño que hace la bala al cuerpo dependiendo de donde se dispare, llevando a grandes compilaciones en YouTube de disparos a las bolas de los soldados nazis que de solo verlas duelen. Además de los disparos detallados a bolas nazis el juego también ha contado con tres spin-offs donde los zombies toman el papel central aunque las mecánicas de francotirador se mantienen.


En la cuarta entrega de este juego se podrá disfrutar de la gloriosa x-ray kill cam en full HD en Xbox One y PS4, probablemente en 4K en PC, al ser el primer juego creado desde el primer momento para la nueva generación. De igual manera si se pre-ordena el juego (ustedes saben qué pensamos de esto) vendrá gratis una campaña en la cual el objetivo será asesinar a Hitler (con un tiro a las bolas a lo mejor) y también distintos camuflajes para siete distintos rifles. El juego también contará con multijugador con las opciones de jugar la campaña con dos jugadores y numerosos modos de juego tanto cooperativos como competitivos.
El juego será lanzado en febrero 17 en Xbox One, PS4 y PC.





19 sept 2016

El Error más Grande de Konami, Metal Gear Survive


Metal Gear, ha sido una de las franquicias más influyentes de toda la historia de los videojuegos, sus mecánicas de infiltración, personajes e historia han sido reconocidas por más de 25 años al punto de llegar a ser una franquicia que definió el género de infiltración poniendo un estándar a seguir. La mente maestra detrás de este juego es Hideo Kojima, nacido en Japón hace 53 años, amante de las películas y ex vicepresidente de Konami Digital Entertainment, su casa por 29 años.

Hideo Kojima ha logrado ser amado por gamers alrededor de todo el mundo gracias a las historias contadas en Metal Gear, una serie de juegos basados en infiltración con fuertes temas políticos y morales donde el jugador no solo controla a un personaje, se convierte en el personaje y se empieza a identificar con algunas decisiones tomadas por Big Boss, personaje principal junto con Solid Snake, que sin conocer el contexto serían repudiadas. El año pasado Hideo Kojima lanzó el último juego de Metal Gear, donde estaría involucrado pues como nos enteramos a lo largo del año hubo un fuerte problema entre Konami y Hideo llevando a la ruptura de relaciones entre los dos. Hideo se fue a trabajar con Sony, gracias a un cheque en blanco ofrecido para su próximo juego Death Stranding, mientras Konami anunció la continuidad de la serie Metal Gear sin la participación de Hideo Kojima. 

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¿Paso en falso?

Pensabamos que Konami iba a dejar pasar algo de tiempo para que los ánimos de los fans de la serie se calmaran para luego retomar la producción de Metal Gear pero como se ha visto desde el divorcio Kojima-Konami, lo único en la mente de Konami es sacar la mayor cantidad de dinero posible mientras la gente siga queriendo a Metal Gear por lo que un día fue. El primer juego de Metal Gear sin Kojima (Metal Gear Survive) parece ser un insulto directo al creador de la serie pues en vez de contar con temas políticos, morales y muy buenas escenas va a ser un juego de ZOMBIES, el cual tomará lugar después de la destrucción de Mother Base al final de Ground Zeroes cuando unos soldados son transportados a través de agujeros de gusano a un mundo paralelo donde están constantemente perseguidos por los zombies y deberán trabajar juntos para sobrevivir.  

Aunque el juego realmente no se ve tan mal la pregunta que surge es ¿Era necesario que estuviera relacionado a Metal Gear? No había necesidad de meter esta idea en el universo de Metal Gear. Se siente como un intento desesperado por aprovechar el exito de la serie pero también para decirle a Kojima que el ya no tiene voz ni voto sobre el juego creado por él en 1987, que sin ser una sorpresa para nadie es el más exitoso de Konami. Como era de esperarse el juego ha sido recibido de manera negativa por los fans de la serie convirtiéndose en el objetivo de dislikes masivos tanto como en sus trailers como en los gameplays. Hideo no se hizo esperar y se pronunció al respecto diciendo: "Metal Gear Solid siempre ha sido una serie que se relaciona con temas de espionaje y ficción política y no algo que tenga que ver en lo absoluto con zombies o monstruos.” Al mismo tiempo desmintiendo su involucración con este nuevo juego. 

Es triste ver el trato que Konami le dio a Kojima después de tantos años trabajando para ellos, pero de igual manera es decepcionante ver lo que han decidido hacer con esta gran franquicia. Aún así acá te dejamos el gameplay de Metal Gear Survive para que veas por ti mismo y juzgues lo hecho por Konami. 
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17 sept 2016

Battlefield 1, Beta Rompedora de Récords



Battlefield 1 se perfila con facilidad para ser uno de los juegos más importantes de este año, desde el lanzamiento de su primer trailer empezó a consolidarse como capaz de quitarle el trono de juego de disparos más vendido a Call of Duty. Habrá que esperar a ver si Activision decide hacer una beta pública de Advance Warfare para poder comparar las dos. 

La beta terminó hace dos semanas dejando un gran hueco en nuestras vidas el cuál hemos llenado con el demo actualizado de Resident Evil 7, mucho Black Ops 3 y un poco de crisis existencial. Pero bueno nuevas noticias sobre Battlefield 1 han sido reveladas por DICE y no podrían ser mejores para ver el impacto que tuvo el demo en el tiempo que estuvo disponible.

foto del blog oficial de Battlefield 1


Battlefield 1 ha tenido la beta más jugada en la historia de EA como empresa, esto significa que es la más jugada de todas las betas que han tenido a lo largo de su historia, algo realmente sorprendente considerando que EA es uno de las publicadores de juegos más importantes del mundo. 
La clase más popular de la beta ha sido asalto, la encargada de detener a los tanques y demás fuerzas mecánicas, seguida muy de cerca por nuestra clase favorita explorador. 

foto del blog oficial de Battlefield 1


El "vehículo" más letal no ha sido ni los aviones, el tren blindado o los tanques, ha sido el CABALLO superando a los demás con un total de 62.2 millones de bajas, 38.4 millones más que los tanques. Al parecer cuando Battlefield 1 salga lo único que haremos será escoger al caballo todas las partidas, todos los días, todo el tiempo. 

En total las personas que descargaron e hicieron parte de la beta han sido más del doble que las fuerzas desplegadas en la primera guerra mundial por los Británicos y Otomanos en todo el frente de oriente medio según información oficial de DICE, de igual manera la cantidad de jugadores ha sido solo un poco menor a la población de Panamá, Uruguay y Bolivia combinadas. De igual manera esta beta ha sido más popular que la beta de Overwatch  y Star Wars Battlefront las cuales contaron con 9 millones de jugadores cada una demostrando que tan grande puede llegar ser el juego cuando sea lanzado. 

Si no pudiste jugar la beta por cualquier razón puedes tener una idea de como fue aquí. De igual manera te invitamos a seguirnos en Facebook y Twitter, estas redes realmente nos ayudan a crecer. 

8 sept 2016

PS4 PRO y PS4 Slim

Ayer fue un día bastante importante para todos los amantes de Sony y Apple, las dos empresas revelaron las nuevas versiones de sus productos más fuertes. Pero aquí Apple y los celulares no nos importan mucho así que pasemos a hablar de lo que realmente interesa, los nuevos modelos de PlayStation 4. 
En una conferencia de prensa con bastantes demostraciones Sony al fin ha acabo con los rumores de las nuevas versiones de su consola al mostrar el PS4 PRO y el PS4 Slim. Hacemos énfasis en decir nuevas versiones de consola pues no es una consola nueva y los juegos que salgan serán lanzados para PS4 siendo compatibles con cualquier versión que se tenga.



PlayStation 4 Pro:
Esta versión se distanciará un poco de la versión actual y la versión Slim pues lo que Sony busca con esta versión es acercarse más a los televisores 4K y HDR para así dar una experiencia a los gamers con incluso mejor calidad de imagen a la existente. En caso de que se compre la consola y no se tenga un televisor 4K o HDR Sony ha prometido que el PS4 Pro está diseñado para detectar la calidad de imagen del televisor para así poder mejorarla por encima de la recibida en un PS4 normal. De igual manera el procesador ha sido mejorado para que tenga mayor rendimiento y el diseño ha cambiado.

Especificaciones: 
  • Procesador principal: Custom-chip single Processor
    • CPU: x86-64 AMD "Jaguar," 8 cores
    • GPU: 4.20 TFLOPS, AMD Radeon™ based graphics engine
  • Memoria: GDDR5 8GB
  • Tamaño de almacenamiento: 1TB (500 GB más que cualquier otra versión de PS4)
  • Dimensiones Externas: Aprox. 295×55×327 mm (ancho × largo × alto)
  • Peso: Approx. 3.3 kg (0.5 kg más que el PS4 actual y 1.1 kg más que el PS4 Slim)
  • BD/DVD Drive: BD × 6 CAV, DVD × 8 CAV
  • Conecciones: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)×1, IEEE 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth® 4.0 (LE)
  • Poder: AC 100V, 50/60Hz
  • Consumo de electricidad: Max. 310W
  • Temperatura de funcionamiento: 5ºC – 35ºC
  • Salida AV: HDMI out port (supports 4K/HDR) DIGITAL OUT (OPTICAL) port
  • Precio: $399

PS4 Slim:
Como es costumbre con las consolas unos años después de su lanzamiento original una versión slim (delgada) es revelada. Esta versión delgada pasará a ser la disponible en el mercado como la versión estándar, lo único que la hará diferenciarse del PS4 actual es su menor consumo de energía, entre 28 y 34%; peso, 25% menos y su tamaño de 30% menos. La memoria seguirá siendo de 500GB al igual que el resto de las especificaciones relacionadas al desempeño, su precio será de $299.