5 oct 2016

Nos Mudamos!

Apreciados lectores de GamerFilia,

A partir del día de hoy GamerFilia se traslada a su propia página web gracias a todo el apoyo que hemos recibido de ustedes.

Desde este momento no publicaremos más contenido acá y todo ya ha sido movido a nuestro propia página GamerFilia.com así que los esperamos en esta nueva aventura con todo su apoyo!

3 oct 2016

Un Viaje al Pasado con NES Edición Clásica



La nostalgia es algo por lo que los gamers sufrimos mucho. Es difícil que un gamer no se sienta triste y nostálgico cuando encuentra un video del primer juego que jugó o la primera consola que compró pues estas cosas suelen traerle miles de recuerdos de tardes o noches sin fin en las que la única preocupación existente en sus mentes era rescatar a la princesa Peach o ganar la carrera con Crash.

Por eso cuando nos encontramos con una opción de revivir el pasado solemos emocionarnos y disfrutar cada minuto de ese glorioso viaje. Sabiendo esto Nintendo ha decidido crear una nueva versión de su popular consola NES, la NES Edición Clásica. 31 años después del lanzamiento de esta revolucionara consola se ha decidido revivirla en una versión miniatura de la anterior la cual estará acompañada por un control clásico, un cable HDMI, un adaptor AC y 30 juegos pre-instalados, si se desea un segundo control Nintendo te lo vende por $9.99.

Nintendo ha querido agregarle algunas nuevas capacidades a su renovado NES al agregar la opción de guardar el progreso en un juego y ofrecer tres tipos distintos de gráficas para los juegos yendo desde la apariencia en los televisores más antiguos a pixel perfecto donde cada pixel es un cuadrado mostrando la imagen tal como fue diseñada.

El NES Edición Clásica costará $59.99 y será lanzado al mercado el 11 de noviembre de este año.



Este es el listado de los 30 juegos incluidos con la consola:

30 sept 2016

Fifa 17 - Apreciado por los Críticos pero no por los Gamers

Año tras año aparece una nueva versión de todos los videojuegos deportivos y los encargados de
desarrollarlos se ven enfrentados con la presión de crear constantemente nuevas mecánicas de juego, mejores gráficas o lo que sea con tal de mantener a su público comprando de manera tan seguida sus productos. La demanda de estos juegos es tan elevada y constante que muchos antiguos desarrolladores han decidido salirse de la pelea para dedicarse a otras cosas y los que se han quedado dan todo de si mismos para poder seguir donde se encuentran.

todos los derechos a sus respectivos dueños


Este año desde que FIFA 17 fue obviamente revelado, fue capaz de captar la atención de la gente gracias a su motor gráfico renovado y a su nuevo modo de juego "The Journey", una adición muy refrescante para el juego, donde se pone al jugador en los zapatos de Alex Hunter un joven talento inglés. Gracias a estas nuevas adiciones al juego, junto con un demo prometedor, se esperaba ver a uno de los mejores Fifas en años y así fue pero solo para la crítica.

La crítica le dio un puntaje promedio de 85/100 para las versiones de PS4 y Xbox One, alabando sus nuevas gráficas pero especialmente el modo de historia, mientras que los gamers le han dado un puntaje promedio de tan solo 53/100 atacando las mecánicas de juego aburridas, el modo de historia y la desventaja de la defensa frente a los delanteros y/o mediocampistas. A los gamers en Metacritic les ha parecido la historia corta comparada con lo pensado, algo aburrida y donde las decisiones tomadas realmente no tienen un peso tan importante en la carrera de Alex Hunter, cosa que en el demo se lograba evidenciar pues por más que se metiera 10 autogoles Alex o le sacaran una roja la cinemática del final era la misma. De igual manera las mecánicas han decepcionado pues al ser comparadas con las de PES, las cuales cuentan con opciones más estratégicas, han llevado a los gamers a tildar a FIFA como un juego infantil donde se ha simplificado mucho la forma de jugar para llegar a una audiencia más joven.



Por ahora no parece que se vaya a dar un cambio en la opinión general de los gamers ni la de los críticos mostrando como se puede llegar a diferencias tan marcadas en un mismo tema. El juego no nos ha parecido malo en verdad aunque algunos cambios, como los cobros de esquina, no nos han gustado para nada y para ser sinceros nos parece el mejor FIFA desde Fifa 13, donde sabíamos hacer tiros libres como los de Roberto Carlos y Ronaldinho. 

29 sept 2016

La Bóveda: Dishonored

La Bóveda es un espacio en el cuál queremos hablar de juegos del pasado que valen la pena jugar hoy en día. Juegos que ya tienen algunos años en la espalda pero siguen siendo experiencias dignas de desempolvar las viejas consolas, además cuentan con la ventaja de tener un precio bajo.  

El primer juego que abrirá este espacio es Dishonored, estrenado el 9 de octubre de 2012, desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda. 



Dishonored es un juego bastante curioso en el que podemos ver una mezcla interesante entre Assassin´s Creed, Hitman y Fallout, nuestro personaje es un asesino por consecuencias de la vida que al toparse con una entidad en la historia recibe poderes mágicos pasando a ser un asesino mágico todopoderoso. La historia se concentra en la historia de Corvo Attano, un buen hombre que a raíz de una traición se ve despojado de su honor y aunque como personaje no es desarrollado al máximo dejando varias incógnitas logra hacer lo suficiente como para que nos interese su historia.

El juego no atrapa tanto por su historia, que puede llegar a ser algo predecible, sino por sus mecánicas de juego. Corvo cuenta con varios instrumentos para llevar a cabo sus asesinatos los cuales mezclados con los poderes pueden llevar a un frenesí de muertes muy bien conectadas, dando la opción de escoger entre hacer la menor cantidad de destrucción o de generar caos total en la ciudad. Un aspecto de la historia que si logra atrapar la atención es la capacidad de elegir el camino a tomar por Corvo, las respuestas que da y la ruta para lograr el objetivo del nivel, dependiendo de cada uno de estos aspectos distintas reacciones sucederán en el juego y se obtendrán distintos finales, como en Bioshock. 



En pocas palabras Dishonored es un juego en el que se mezcla el sigilo con la acción, donde cada uno puede decidir jugarlo como quiera, cada persona puede tener una diferente experiencia pues se ofrece libertad a la hora de como cumplir el objetivo de cada nivel. Actualmente su precio está alrededor de $12, la campaña en modo difícil dura aproximadamente 10 horas así que si se quiere jugar un buen juego y se tiene toda la tarde disponible Dishonored es una buena opción

Síguenos en Facebook y Twitter.
  

28 sept 2016

GamerFilia Reseña: Love "Cuando Menos es Más"


Love es un juego de plataformas a la antigua, el objetivo principal será correr, saltar y llegar al final del nivel; sin embargo la mezcla idónea entre elementos “retro” y elementos nuevos hacen de este juego una experiencia memorable, como un cóctel entre lo viejo y lo nuevo que da como resultado un juego nostálgico, bello e innovador.
Gráficas:

Sus gráficas apuestan por una estructura simple. El personaje recuerda a un muñeco de palotes. Los caminos y obstáculos son minimalistas. Si bien, el ladrillo de este apartado visual es el pixel, pocos colores y poco realismo, nos encontramos ante un aspecto visual de una belleza innegable. Usando pocos elementos presenciamos un mundo completo capaz de evocar distintas emociones.
En algunos niveles se muestran lugares muy precisos, por ejemplo en el nivel 5 se dibuja una fábrica abandonada y en el nivel 11 se introduce lo que parece un gran animal. En su mayoría los niveles son caminos abstractos de representación simple pero contundente. La magia de las gráficas en Love es que con pocos colores y formas precisas se construyen recorridos con personalidad.
Música
Este mundo no estaría completo sin la música que se ha seleccionado para ambientar cada nivel pues este es uno de los aspectos donde es más contundente la mezcla retro-nuevo. Las melodías y sus instrumentos refuerzan la construcción de cada uno de estos espacios, llevan a sentir en el jugador incertidumbre, misterio, melancolía o perplejidad. Son canciones vertiginosas, lentas, rítmicas o cadentes capaces de proporcionar no solo fuerza a cada espacio sino variedad y frescura.
Mecánicas y Contenido:

Uno de los aspectos más interesantes del juego son las mecánicas que propone. Aunque es un juego de plataformas en toda usanza. Está condimentada con elementos que hacen que el juego sea más flexible y divertido en comparación con clásicos del género.
El contenido principal del juego son 16 niveles. Los diferentes modos hacen que el juego sea amigable para jugadores novatos; y retador para aquellos que gusten de una dificultad alta.
Modo Arcade tenemos las reglas básicas: jugar por los 16 niveles con 100 vidas. Modo Fácil podemos hacer el recorrido con una cantidad ilimitada de vidas. “Yolo Mode”, que podría considerarse el ultra difícil, solo con una vida. “Runner” en el cual el reto será  lograr el menor tiempo posible y por último el “Mix” donde nos encontramos con 8 pantallas nuevas en donde aparecen los mismos elementos usados previamente más unos pocos aspectos nuevos.
La mecánica que hace a este recorrido flexible y fresco es la forma en cómo se pueden establecer los “puntos de chequeo” (checkpoint). A diferencia de la mayoría de los juegos de plataformas clásicos en donde nos encontramos en un punto de chequeo a mitad de cada nivel, en Love es posible establecer un punto de chequeo en casi cualquier parte del juego. Cada vez que mueres revives en el punto que has elegido y no estás obligado a empezar desde el principio del nivel, aunque en el modo “Yolo” no es posible usar los puntos de chequeo pues acá estamos “solos contra el mundo” esta opción está disponible en todos los demás modos.  
Esta posibilidad está matizada por otro aspecto del juego, una “calificación” que medirá tu desempeño tomando diferentes variables: tiempo, número de vidas, o puntos de chequeo usados. Un consejo útil para obtener más puntos: entre menos uses puntos de chequeo, más puntaje recibirás.
La mecánica antes nombrada también ve complementada por la opción de suicidarse para volver al punto de chequeo. Aunque parece extraño, la cuestión es que en ocasiones uno puede caer y retroceder en el recorrido, se puede elegir morir y volver al punto de chequeo de manera instantánea en lugar de repetir lo ya recorrido, se sacrifica una vida para ahorrar tiempo o evadir la tarea de volver a hacer lo ya hecho. Como cuando sacrificas tus brazos para llevar todas las bolsas en un solo viaje al regresar del supermercado.

Consideraciones Finales:
Por último es importante resaltar el hecho de que el juego está lleno de pequeños detalles que suman en toda su experiencia. Cuando el personaje muere la animación de la muerte y el sonido cambian, por ejemplo puede ser una explosión, o el dibujo de un “ángel que se desvanece”. Otro detalle se da cuando nos encontramos con pequeños trampolines que hacen las veces de camas elásticas o plataformas móviles que se desplazan según en la dirección que camines sobre ellas, pequeños aspectos que enriquecen y dan personalidad al juego.
Conclusión:
Love es un juego corto, se puede superar el modo arcade en aproximadamente 6 horas. Intentar  conseguir la mejor calificación, con los modos “Yolo” o “Runer” son formas de agregar más tiempo de diversión y vida útil al juego. Además de todos los aspectos interesantes que nos presenta, Love tiene un precio bastante asequible lo que lo hace un  juego muy recomendable.


Puntuaciones:
Gráficos: 7
Sonido: 10
Mecánicas: 8
Promedio: 8.3

Si te ha gustado el juego y te interesa puedes comprarlo aquí

Reseñado por: Nicolás Bruno

Síguenos en Facebook y Twitter.
 

Creadores de No Man’s Sky Bajo Investigación

todos los derechos a sus respectivos dueños


Al fin algo de justicia en el mundo de los videojuegos. El desarrollador del controversial juego No Man´s Sky será investigado por la Advertising Standards Authority (ASA) de Reino Unido a raíz de la falsa publicidad usada por Sean Murray para lograr las buenas ventas del juego en sus primeras semanas.

La ASA es una entidad encargada de regular la publicidad en el Reino Unido, la cual preocupada por la cantidad de quejas de usuarios y los constantes artículos sobre el juego ha decidido tomar cartas en el asunto. Por medio de su intervención se puede sancionar y detener la publicidad engañosa pidiendo a paginas web y buscadores que retiren el contenido relacionado.

Como evidencia la ASA mostrará fotos y videos en los cuales se compara lo mostrado antes del lanzamiento del juego con el producto final, la comparación busca mostrar las fuertes diferencias entre el comportamiento de las criaturas, las gráficas, las peleas y la navegación espacial. Por ahora la investigación se centrará en la versión de Steam pero se planea que en el futuro se extienda a la PlayStation Store y los vídeos publicitarios en YouTube.

todos los derechos a sus respectivos dueños
Sean Murray, el mentiroso del año

Desde el 18 de Agosto Sean Murray, director del juego, no ha vuelto a hacer presencia en redes sociales al pasar de ser amado por la comunidad gamer a ser odiado y señalado como el mentiroso más grande de la industria en años. Hello Games volvió a tuitear el 23 de septiembre para dar a conocer el contenido del último parche pero antes de esto no tenían ninguna actividad desde el 27 de agosto.

Todavía no ha habido una pronunciación oficial por parte de Hello Games, Valve o Sony respecto a este nuevo escándalo, pero creemos que Hello Games solo se pronunciará frente a la ASA.

Ojalá esta investigación termine en fuertes sanciones que ayuden a prevenir el uso de publicidad engañosa en la industria que tanto queremos.

Si quieres leer más sobre falsas esperanzas y mentiras en el mundo de los videojuegos lee nuestro artículo al respecto.

26 sept 2016

Call of Duty: Advanced Warfare Beta Detallada


Al igual que Battlefield el mes pasado, Call of Duty tendrá su propia beta, la diferencia es que no es abierta pues para poder acceder a ella se debe haber comprado una copia del juego.

La beta estará disponible primero en PlayStation 4 por el acuerdo entre Activision y Sony, gracias al cuál todo lo relacionado a Call of Duty es exclusivo durante un mes para PlayStation, al paso de unos días la beta hará su aparición en Xbox One pero nunca en PC.

La primera semana va a ser exclusiva para PS4 del 14 de octubre e irá hasta el 17. A partir del 21 de octubre empezarà la segunda semana llegando la beta a Xbox One hasta el 24 de octubre.

Si ya has reservado una copia del juego, puedes pedir tu codigo de acceso a la beta aquí.

Esta fue una noticia rápida y efectiva, algo como Bolt pero sin tanto estilo. Siguenos en Facebook y Twitter.

24 sept 2016

Juega Battlefield 1 Antes del 21 de Octubre



Como ya saben aquí en GamerFilia estamos muy emocionados con Battlefield 1, tanto que hicimos un artículo entero sobre la beta y luego otro sobre los resultados obtenidos por DICE en esta.

Battlefield 1 se perfila para ser uno de los juegos más importantes del año e incluso se piensa que puede llegar a sobrepasar a Call of Duty en ventas por primera vez, por eso EA ha decidido brindar la opción de que se pueda jugar una semana antes de su lanzamiento durante 10 horas ya sea en el modo campaña o multijugador. 

Las 10 horas de prueba empezaran el 13 de octubre, para poder acceder a ellas debes contar con una suscripción al servicio EA/Origin Access, las cuales están disponibles únicamente para PC y Xbox One pues en el caso de PlayStation 4 el servicio fue rechazado cuando fue propuesto por EA. No se necesitara haber comprado una copia física o digital de Battlefield 1 para acceder a la prueba, así que si todavía no estas convencido y eres subscriptor de este servicio aprovecha para jugar las 10 horas sin costo adicional. 

No todo el juego estará disponible pero si dos misiones de la campaña y cinco mapas multijugador con cuatro modos distintos de juego. Si se hace parte de la prueba DICE entregará una chapa (dog tag) exclusiva para la clase de asalto y si se completan las 10 horas también se entregará un Battlepack.

MAPAS MULTIJUGADOR
  • La Herida de San Quintín 
  • Amiens
  • Desierto del Sinaí
  • Fortaleza de Fao
  • Suez
MODOS DE JUEGO
  • Conquista
  • Operaciones
  • Dominación
  • Asalto
CAMPAÑA
  • Tempestades de Acero
  • Barro y Sangre

23 sept 2016

Viernes ¿Plan de Netflix?



Algunas veces solamente te quieres quedar en casa y no ir a esa fiesta que tus amigos han estado planeando por una semana pero necesitas una escapatoria. Bueno no busques más pues acá le damos una lista para todos aquellos que se quieren quedar en casa hoy viernes, ahorrar algo de dinero y no aguantar la presión social de que los vean bailando el Taxi como si fueran una tabla.

De igual manera seré algo creativo, además de poner una lista de series y películas buenas, haré aparte una lista de series y películas malas para aquellos que el dolor de gastar horas en algo terrible les da placer. 


BUENAS PELÍCULAS 
  • Los 8 Más Odiados
  • Elysium 
  • El Padrino (I y II)
  • Loco y Estúpido Amor 
  • El Babadook
  • El Gran Pequeño
  • Sin Límites 
  • El Precio del Mañana
  • La Isla Siniestra 
  • Ciudad de Dios
BUENAS SERIES
  • Archer
  • BoJack Horseman
  • Daredevil 
  • Family Guy
  • Naruto Shippuden
  • Avatar: La Leyenda de Aang
  • House of Cards
  • Vikingos
  • The Walking Dead
  • Turistas en la Mira

Habiendo sacado lo bueno del camino ahora pasamos a lo malo, a eso que he visto tristemente y me ha llevado a cuestionar si me respeto como ser humano. Es posible que algunas cosas les gusten pero bueno eso ya depende de cada uno, solo expreso mi opinión acá dando una sugerencia al mismo tiempo. Sin más que decir estas son las películas y series malas para gastar tu viernes. 

MALAS PELÍCULAS
  • Fenómenos Paranormales 1 y 2
  • 4:44 el Último Día en la Tierra
  • Rebirth
  • Estrellas de Internet
  • Inocencia Interrumpida
  • El Regalo
  • Un Amigo Como Tú
  • Los Juegos de la Resaca
  • The Signal
  • Jack y Jill

MALAS SERIES
  • The Characters
  • Dos Lunas
  • Victorious
  • Caballeros de Ensueño
  • The Code
  • Promesa del Destino
  • Bitten
  • Suckers
  • Mr. Selfridge
  • Tin Man



Las Mejores "Editoriales" de Videojuegos del 2015



Año tras año la industria recibe cientos de juegos provenientes de distintas editoriales (publishers) que buscan establecerse como la mejor de todas buscando siempre promover el mejor contenido posible. En esta lucha se puede ver a firmas muy poderosas como Ubisoft y Square Enix encargadas de llevar año tras año experiencias memorables para los jugadores a través de los juegos desarrollados por los estudios bajo su ala. 

Como gamer siempre he intentado buscar las mejores experiencias posibles, he recorrido bastantes foros buscando juegos no tan conocidos ni siquiera evaluados por la crítica pero muy apreciados por sus jugadores, como Love un juego indie del cuál pronto hablaremos a profundidad. Pero también he querido saber cuáles "editoriales" grandes son las encargadas de brindarnos las mejores experiencias posibles así que me encaminé en una jornada de revelaciones, peregrinaje y mucho google para encontrar la respuesta. 

Siete es el número de días en una semana, el número de pecados capitales que hago al día y el número de "editoriales" que se destacaron encima de las demás durante el 2015 para así obtener el reconocimiento de ser las publicadoras de juegos muy bien puntuadas tanto por la crítica como por los gamers. Todas son muy reconocidas por varios de sus juegos que estoy seguro deben de tener alguno en su biblioteca física o digital, tristemente Rockstar no se encuentra en el listado pues no ha lanzado ningún juego nuevo desde GTAV pero es importante mencionar que es una de las mejores de la historia. 

todos los derechos a sus respectivos dueños


Bethesda
Encargados de lanzar Fallout 4 y de crear la serie The Elder Scrolls de la cual Skyrim hace parte, tuvieron un año muy bueno obteniendo un puntaje en promedio de 77.4/100. Este año parece que de igual manera contarán con muy buenos resultados gracias a DOOM, juego que fue muy bien recibido por la crítica y los gamers. 

todos los derechos a sus respectivos dueños


Sega
Sí, leyeron bien lo que dice ahí arriba, Sega es una de las mejores editoriales del 2015. Tremenda sorpresa ¿no?. Desde hace algunos años la compañía ha intentado retomar la imagen que tenía en épocas de antaño cuando le daba la talla a Nintendo y ni PlayStation ni Xbox existían. Su puntaje promedio fue de 77.1/100, pero hay una trampa, sus juegos en la mayoría fueron lanzados en 3DS y no eran juegos nuevos, eran remasterizaciones o remakes de juegos viejos. Buena trampa de Sega pues el único juego lanzado para consolas, Tembo the Badass Elephant (nunca lo hemos escuchado), recibió un puntaje de 72.

todos los derechos a sus respectivos dueños


Telltale Games 
Reconocidos por sus juegos donde lo más importante es la historia y las decisiones que se tomen mientras se juega, han logrado entrar a punta de algunas buenas entregas y bastantes aceptables a este ranking. Lograron un promedio de 74.6/100 siendo su mejor juego Tales From The Borderlands con un puntaje de 85. Aunque su promedio disminuyó comparado con el del año pasado logró ser mejor que el de muchas otras editoriales.

todos los derechos a sus respectivos dueños


Sony
Casi siempre presente en estos listados gracias a sus juegos exclusivos que suelen ser punteados muy bien. En 2015 el encargado de cargar la responsabilidad de juego exclusivo aclamado por todos fue Bloodborne el cual logró un puntaje de 92. No es un secreto que los juegos difíciles con ambientes oscuros y grotescos son de los favoritos por todos, este año no ha sido la excepción con Dark Souls 3. En general Sony alcanzó 74.4/100 pero si el puntaje de los juegos del Vita contaría con un puntaje de 78.2/100 siendo el mejor de todos.

todos los derechos a sus respectivos dueños


Activision Blizzard
Los dueños de Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, entre otros tuvo un buen 2015 al recibir en promedio un puntaje de 72/100. La parte de Activision realmente no tuvo un buen rendimiento, en cambio Blizzard fue el encargado de subir el promedio de este gigante de los videojuegos al tener sus 5 juegos lanzados un promedio de 84.9. El peor juego que lanzaron fue Tony Hawk´s Pro Skater 5, un juego en muy mal estado, hecho a las carreras para sacar el último provecho a los derechos de imagen del viejo Tony, una muy mala jugada.

todos los derechos a sus respectivos dueños


Nintendo 
Esta debe ser la primera o de las primeras veces que Nintendo aparece en nuestro blog. Con el lanzamiento de Splatoon parecía ser un buen año para Nintendo pero con el paso de los meses acompañados por los lanzamientos de más juegos originales la realidad fue distinta, bajó de la primera posición que tuvo en 2014 y su puntaje promedio fue de 71.7. Tristemente en los últimos años el gigante japones ha tenido dificultades para conectar con los gamers, esperamos que esto cambie con el Nintendo NX.

todos los derechos a sus respectivos dueños


Electronic Arts
Encargados de casi todos los juegos de deportes más populares en el mercado no lanzaron ningún juego nuevo en el 2015, solo secuelas y remakes, algo realmente increíble. Su división de deportes dio la cara por la empresa al recibir en promedio 73.8, en cambio los demás juegos, incluyendo a Star Wars Battlefront, recibieron un 70.6 para darle un puntaje promedio final de 70.6/100. Se espera que  este año EA obtenga buenos a muy resultados en Titanfall 2, Battlefield 1 y FIFA 17.


Síguenos en Facebook y Twitter.

Fuente para el artículo: Metacritic